пятница, 30 октября 2026 17:15

Sony запатентовала ШИ-технологию, которая может улучшить качество облачного гейминга

Sony запатентовала ШИ-технологию, которая может улучшить качество облачного гейминга
Нова технологія Sony може зробити хмарний ґеймінг альтернативою дорогим PS6 та Xbox. Фото: itc.ua

Sony запатентовала технологию на основе искусственного интеллекта, которая может уменьшить объем данных при потоковой трансляции игр и улучшить качество облачного гейминга даже при нестабильном интернет-соединении.

Патент опубликовали 29 октября. Разработка предусматривает удаление отдельных фрагментов изображения перед передачей по сети и их последующее восстановление с помощью машинного обучения на устройстве пользователя, сообщает Patentlyze.

Система использует две нейросети. Первая анализирует изображение и разделяет его на сетку из отдельных участков, каждый из которых получает оценку важности. Фрагменты с показателем ниже 0,4 могут удаляться перед передачей.

В результате в кадре образуются пустые участки. Вторая нейросеть на устройстве пользователя восстанавливает их так, чтобы свести к минимуму заметные отличия от оригинального изображения.

Пользователи также смогут задавать желаемый уровень качества изображения или сжатия. От этого будет зависеть количество фрагментов, которые система будет удалять и восстанавливать.

Облачный гейминг позволяет запускать игры на удаленных серверах и передавать видео на устройство пользователя. Такой подход может стать альтернативой покупке дорогой консоли, однако качество трансляции зависит от скорости и стабильности интернета.

Если разработка Sony будет работать должным образом, она поможет уменьшить объем данных, необходимых для передачи изображения. Это может сделать трансляцию стабильнее при ограниченной пропускной способности сети и потенциально снизить задержки.

Технология может стать актуальной на фоне прогнозов относительно стоимости следующего поколения консолей. PlayStation 6 и новая Xbox под кодовым названием Project Helix могут стоить $1000 или больше, поэтому часть игроков может выбрать облачный гейминг вместо покупки нового оборудования.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: СМИ узнали о новой консоли от Microsoft: подробности и характеристики

В то же время восстановление изображения с помощью ИИ может приводить к ошибкам. Нейросеть способна неправильно реконструировать отсутствующие фрагменты или добавлять детали, которых не было в оригинальном кадре.

Такие искажения могут быть особенно критичными для соревновательных шутеров и файтингов, где важна точность изображения. В сюжетных играх, не требующих мгновенной реакции на каждую деталь, недостатки технологии могут быть менее заметными.

Разработка также потенциально может улучшить работу PlayStation Portal, которая поддерживает функцию Remote Play. В случае успешной реализации технология позволит получать доступ к играм с меньшими требованиями к скорости интернет-соединения и без необходимости покупать дорогую консоль.

Самой доходной мобильной игрой в мире стала китайская Honor of Kings.

Она приносит $1,58 млрд.

В 2023 году доход индустрии мобильных игр составил $124,6 млрд по всему миру. Это 49% общего дохода от видеоигр, втрое больше, чем доход от ПК-игр, и почти вдвое больше, чем от консольных.

Сейчас вы читаете новость «Sony запатентовала ШИ-технологию, которая может улучшить качество облачного гейминга». Вас также могут заинтересовать свежие новости Украины и мировые на Gazeta.ua

Комментарии

Залишати коментарі можуть лише зареєстровані користувачі

Голосов: 70
Голосование Как вы обустраиваете быт в условиях отключения электроэнергии
  • Приобрели дополнительное оборудование для жилья для энергонезависимости
  • Подбираем оборудование и готовимся к покупке
  • Нет средств на такое, эти приборы слишком дорогие
  • Есть фонари и павербанки для зарядки гаджетов, нас это устраивает
  • Уверены, что неудобства временные и вскоре правительство решит проблему нехватки электроэнергии.
  • Наше жилище со светом, потому что мы на одной линии с объектом критической инфраструктуры
  • Ваш вариант
Просмотреть